Ziva Dynamics is een 3D simulatie technologie bedrijf van Unity Technologies, om levensechte humanoïde characters te kunnen maken en deze vervolgens te kunnen gebruiken met onder andere Unity of de Unreal Engine. Het bedrijf is gespecialiseerd in het ontwikkelen van geavanceerde personagetools die het proces voor het maken van virtuele personages voor de film- en game-industrie verbeteren.
Producten & Software
Ziva VFX Ziva VFX, Ziva's belangrijkste softwaretool, is een Autodesk Maya plug-in. Deze technologie breidt de Maya-functionaliteit uit met een uitgebreide toolset voor het simuleren van dynamische elastische objecten en het oplossen van werelds echte fysica-natuurkunde. Ziva VFX is geadapteerd door visuele effectstudio's over de hele wereld, waaronder Marvel Entertainment, DC Entertainment, Sony Pictures Imageworks, DNEG (Double Negative), Scanline VFX en Rising Sun Pictures om hun karakterpijplijnen en resultaten te verbeteren. Ziva VFX-software is onder andere gebruikt in tv-series en films zoals: FilmStudioJaarFantastic Beasts and Where to Find ThemWarner Bros. Pictures2016Ghostbusters (2016)Sony Pictures Imageworks2016Suicide SquadSony Pictures Imageworks2016A Series of Unfortunate Events (TV series)2017Justice League (film)2017Zoo (TV series)2017Pacific Rim UprisingDNEG2018The MegScanline VFX2018Venom (Marvel)Marvel Entertainment2018Game of Thrones (Laatste seizoen)HBO2019
Ziva Characters Ziva Characters zijn simulatieklare virtuele personages die kunnen worden gekocht door film- en gamestudio's om het proces voor het maken van personages te versnellen. Ziva's virtuele personages omvatten een volledig anatomische mannelijke en vrouwelijke mens. Waaronder er ook zelfs virtuele dieren zijn die gebruikt kunnen worden.
Externe link
Unity koopt Ziva Dynamics (24 January 2022) Intel artikel over Ziva Dynamics producten die gebruikt worden in de film Pacific Rim: Uprising Tweakers over Unity en Ziva Dynamics Overname
Categorie:Canadees bedrijf Categorie:Softwarebedrijf