miniatuur|Huidige logo Ludum Dare (LD, Latijn voor "een spel geven") is een wedstrijd waarbij deelnemers een computerspel proberen te ontwikkelen binnen een bepaalde tijdslimiet (een game jam). De competitie is opgericht door Geoff Howland en werd voor het eerst gehouden in april 2002. Sinds 2014 wordt de competitie georganiseerd door Mike Kasprzak, die sinds het begin van Ludum Dare deel uitmaakte van het team.

Er worden twee varianten georganiseerd: compo en jam. Compo is de klassieke variant en duurt 48 uur, terwijl jam minder strikte regels heeft en 72 uur duurt. Binnen de gespecificeerde tijd moeten deelnemers een videogame maken die binnen een bepaald thema past. Een uniek kenmerk van de wedstrijd is dat deelnemers vaak een time-lapse video maken over de ontwikkeling van hun videogame.

Geschiedenis Ludum Dare was oorspronkelijk slechts een internetforum. De eerste wedstrijd - vaak "Ludum Dare Zero" genoemd - werd gehouden in april 2002, met 18 deelnemers. Vanwege de populariteit is de focus van de competitie verplaatst van het forum naar de games. Dit is terug te zien in de tijdslimiet. Oorspronkelijke was de tijdslimiet 24 uur, wat verlengd werd naar 48 uur omdat 24 uur te weinig was. Sinds 2011 is de wedstrijd jaarlijks aanzienlijk gestegen in populariteit, wat terug te zien is in het aantal aanmeldingen en inzendingen. De populariteit is mede dankzij de bekendheid van Minecraft ontwerper Markus Persson, die acht keer heeft deelgenomen aan de competitie.

Tot 2014 was het evenement erg informeel, omdat het Ludum Dare-team er in hun vrije tijd aan werkte. Vanwege het toenemende aantal deelnemers kondigde organisator Mike Kasprzak in september 2014 aan dat hij zou proberen een bedrijfsmodel op te zetten, in de hoop dat hij hierdoor fulltime aan het project zou kunnen werken. Het in rekening brengen van Ludum Dare is echter "uitgesloten",  vandaar dat geld sinds september 2014 uitsluitend wordt opgehaald door donaties via Patreon.

Tijdens Ludum Dare 35 (april 2016) hadden sommige gebruikers geprobeerd de beoordeling van hun game kunstmatig te verbeteren met alternatieve accounts. De organisatoren kwamen er hierdoor achter dat er verschillende problemen waren met het classificatiesysteem. Door middel van een aankondiging, legde zij dit probleem bloot. Als gevolg van dit probleem werden toekomstige Ludum Dare-evenementen voor onbepaalde tijd geannuleerd, in afwachting van de bouw van een vervangende website voor het hosten van de game jam.  Dit leidde tot verzet van de community en de game jam in augustus 2016 ging hoe dan ook door, georganiseerd door de website-beheerder en langdurig deelnemer Sorceress. Met betrekking tot de eerder opgeworpen klachten, besloot de gemeenschap door middel van een referendum af te zien van de beoordelingsfase na de game jam. Uniek was dus dat er geen winnaars waren voor dat ene evenement.

Verder is vanaf Ludum Dare 44, het schema gewijzigd van drie keer per jaar naar twee keer per jaar. De competitie wordt tegenwoordig gehouden in april en in oktober, omdat organisator Mike Kasprzak moeite had om bij te blijven.

Structuur Sinds 2019 wordt Ludum Dare twee keer per jaar gehouden. In de week voorafgaand aan elke wedstrijd worden voorgestelde thema's onderworpen aan stemming door de potentiële deelnemers. Vervolgens wordt het thema aangekondigd bij aanvang van de wedstrijd. De deelnemers krijgen dan 48 uur de tijd om een videogame te maken binnen het thema. Tegenwoordig worden bordspellen of iets dergelijks ook geaccepteerd, maar de conventie is om videogames in te zenden. Ook vereisen de regels van de 48 uur variant dat het spel gemaakt wordt door één persoon en dat de broncode wordt ingezonden. Tijdens het evenement nemen veel deelnemers meerdere screenshots van de ontwikkeling van hun spel, om later een time-lapse video mee te produceren. Daarnaast worden er veel spellen gemaakt op live videostream. Dit gebeurt vooral sinds april 2013, toen een widget werd toegevoegd aan de Ludum Dare website welke videostreams van Twitch toont op de website.

Na afloop van de wedstrijd krijgen de deelnemers drie weken de tijd om de ingezonden videogames te spelen en te beoordelen, om zo de winnaars te bepalen. Er zijn geen fysieke prijzen of geldprijzen, maar elke deelnemer behoudt het volledige eigendom van zijn spel. Sommige deelnemers hebben echter financieel succes behaald na het ontwikkelen van hun eerste inzending, door hun inzending verder te ontwikkelen. Vanaf de 18e editie van de wedstrijd, die in augustus 2010 werd gehouden, werd een meer ontspannen versie geïntroduceerd, de "jam". De jam variant staat toe dat een videogame ontwikkeld wordt door een team en de tijdslimiet is wordt verhoogd naar 72 uur. De jam variant begint gelijktijdig met de solo-competitie en eindigt 24 uur later.

Een kleinere wedstrijd genaamd "Mini Ludum Dare" wordt gehouden gedurende maanden zonder een Ludum Dare. Deze worden elk gehost door een ervaren deelnemer, die vrij is om het thema te bepalen waarbinnen de spellen moeten passen. De regels zijn over het algemeen hetzelfde als bij Ludum Dare, maar de beperking van 48 uur wordt meestal genegeerd ten gunste van late deelname.

Elke oktober organiseert Ludum Dare de "October Challenge" (Nederlands: Oktober Uitdaging), die mensen uitdaagt om een spel af te maken, op de markt te brengen en $1 te verdienen. Deelnemers hebben 31 dagen de tijd om hun spel te ontwikkelen en te linken op de Ludum Dare website. Het evenement is niet competitief en is slechts een klein evenement om de ontwikkeling van games aan te moedigen, voor mensen die niet regelmatig geld verdienen met hun games.

Resultaten In onderstaande tabel worden de resultaten van de wedstrijden weergegeven. Hierbij betekent het symbool "†" dat de wedstrijd maar voor 24 uur duurde en het symbool "‡" dat de competitie is gehouden zonder beoordelingen. Nr.DatumThemaDeelnemersCompo winnerJam winnerRef.AanmeldingenInzendingenOntwikkelaarGameOntwikkelaar(s)Game0†April 2002Indirect interaction18EndurionMagnetic Fields1Juli 2002Guardian13646HamumuScarecrow: Heart of Straw2November 2002Construction/destruction (sheep)11649ShredWheatSheep Town3April 2003Preparation – Set it up, let it go844April 2004Infection34166randomnineCommies!5Oktober 2004Random93JolleRandom Dungeon Exploration6April 2005Light and darkness14352JolleUplighter7December 2005Growth27JolleThe People8April 2006Swarms150668.5†Januari 2007Moon/anti-text9April 2007Build the level you playDrPetterSpatzap aka N/A10December 2007Chain reaction15851HamumuShort Fuse10.5Februari 2008Weird/unexpected/surprise11April 2008Minimalist71mrfun/SethRStrong AI12Augustus 2008The tower57HamumuRise Of The Owls13December 2008Roads59increpareRara Racer14April 2009Advancing wall of doom123mrfun/SethRMind Wall15Augustus 2009Caverns144ChevyRayBeacon16December 2009Exploration121chuchinoCat Planet17April 2010Islands204xerusGaiadi18Augustus 2010Enemies as weapons172invicticideFail-Deadly19December 2010Discovery242deepnight (Sébastien Bénard)Time Pygmy20April 2011It's dangerous to go alone! Take this!288deepnight (Sébastien Bénard)Appy 1000mg21Augustus 2011Escape599Chevy Ray JohnstonFlee BusterIan BrockJosh SchonstalGuerin McMurryEscape22December 2011Alone (kitten challenge)891Pedro MedeirosFrostbiteHarry LeeJarrel SeahMidas23April 2012Tiny world1402Tyler GlaielFracuumTurboDindonInside My Radio24Augustus 2012Evolution1406Nicolas CannasseEvolandX-0utLD24 X0ut25December 2012You are the villain (goat)1327deepnight (Sébastien Bénard)Atomic Creep SpawnerFree LivesOre Chasm26April 2013Minimalism (potato)2346TimTipGamesMONOMark FosterDavid FennLeaf Me Alone27Augustus 201310 seconds2213Andrew ShouldiceProbe TeamGraeme BorlandNXTWPN1028December 2013You only get one2064Daniël HaazenOne TakeMark FosterDavid FennAndrew GleesonTitan Souls29April 2014Beneath the surface2497Daniel LinssenThe Sun and MoonShannon MasonRichard LemsDiane de WildeScubaBear30Augustus 2014Connected Worlds2538PixelMindSuperDimensionalKevin ZuhnKevin GeislerChris StallmanDevon Scott-TunkinAntbassador31December 2014Entire Game on One Screen2637Daniel LinssenbirdsongSimon LarsenLukas HansenFrederik Storm90 Second Portraits32April 2015An Unconventional Weapon282101010111BED HOGGBogdan RybakIgor PuzhevichZi YeMegan AlcockThe Rock the Paper and the Scissors33Augustus 2015You are the Monster2725DragonXVIWrithe: The Thing from the Omega SectorPietro FerrantelliTheophile LoaecAugustin GrassienOrikMcFlyMobs, Inc.34December 2015Growing/two button controls2870vegapomme27Frank & SteinBig Green Pillow ft MgaiaSlash Quest35April 2016Shapeshift2718Daniel LinssenwindowframeBarney CummingDave LloydJon MurphyPaul Dal PozzoLouis MeyerAdrian VaughanThe Maitre D36Augustus 2016‡Ancient Technology1912No ratingsN/ANo ratingsN/A37December 2016One Room2390Daniel LinssenWalkie Talkiethree-way tie: SinclairStrange  dustyroom Pietro Ferrantellithree-way tie: Cancelled Refuge Empty Xenopunch38April 2017A Small World50652980impbox SmalltrekDavid Fu Hamdan Javeed Seikun KambashiHoney Home39Juli 2017Running out of Power54232355JezzamonVUELLinverIce KingApocalyptic Gamer40December 2017The more you have, the worse it is61752889stevenjmillerPermanenceDDRKirbyISQ XellayaSamurai Shaver41April 2018Combine two incompatible genres68273049lukbebaldukeDunk Em Up!Pietro Ferrantelli Sylvain Guerrero Robin Chafouin Joachim Leclerc Boris WarembourgDark Soil42Augustus 2018Running out of space64053065GoutyeReverseJonathan Murphy Louis Meyer Adrian Vaughan Kyle Olson Angelo Di Rosa Ben Weatherall Dave LloydThe Not Very Golden Age of Piracy43December 2018Sacrifices must be made56112515Adventure IslandsTotal Party KillHydezekeFRIENDGUN44April 2019Your life is currency78552536SkoggyOink RoyaleCosmicAdventureSquad rosypenguin Strega tenlkiCoin-Op Kid45Oktober 2019Start with nothing58382612Joe WilliamsonWorld CollectorSheepolutionLost in Translation46April 2020Keep it alive103304959Daniel MullinsKeep It AliveIsmael RodriguezKeep It Alive47Oktober 2020Stuck in a loop66623206Zak AmanaGlitch LoopPedro MedeirosChamber48April 2021Deeper and deeper78813866Pierre VandermaesenROOTSLoganFallumns49Oktober 2021Unstable58052939ThetaTauTauQuantum SplitterSinclairStrange Burning Ravager50April 2022

Categorie:Computerspelontwikkeling Categorie:Programmeerwedstrijd Categorie:Game jams